terça-feira, 27 de maio de 2008

olha eles e claro os SIMS ne

O Sim BR

olha os the SIMS ai denovo gente

The Sims Deluxe em
Dose Dupla

The Sims Deluxe em Dose Dupla inclui o The Sims e mais duas expansões: Gozando a Vida e Fazendo a Festa. Uma super compilação para se divirtir como nunca com muitos objetos inclusos. Incluindo um programa inédito, The Sims Creator, onde você deixa o Sim com a sua cara, literamente.E ainda, dois pacote de objetos, um futurista e um antigo.
Confira um pouco mais sobre cada uma das expansões inclusas no Deluxe em Dose Dupla:




The Sims Gozando a Vida

The Sims Gozando a Vida é a primeira expansão para o The Sims.
Agora a vida pacata dos Sims mudam completamente. Novos objetos, novas profissões e novos personagens deixam o jogo ainda melhor.
Com o Gozando a Vida, os seus Sims irão enfrentar de tudo, desde uma infestação de baratas até seqüestros alienígenas.
Além disso, essa expansão traz novos estilos de construção: deixe sua casa romântica (ou brega), construa uma castelo assombroso, ou entre na modernidade com o estilo high-tech
Os novos objetos do Gozando a Vida fazem o seu The Sims ficar ainda mais divertido: problemas financeiros ou amorosos? O gênio da lâmpada pode te dar uma mãozinha, ou pode piorar ainda mais... Ou então fique frente-a-frente com um mini laboratório, faça as fórmulas químicas e veja o que acontece com seu Sim!
As relações amorosas estão muito "irreais"? Com a nova Cama Coração Vibromática os seus Sims terão a chance de ter onde "brincar", e fazer filhos.
Toque guitarra, veja o que a bola de cristal diz à seu respeito, vingue-se de uma pessoa com o boneco de vodu, ou deixe o seu Sim na maior mordomia: basta comprar o robô para ajudar na casa!
Novas vizinhanças: agora você já pode construir até 50 casas diferentes! Novas profissões: desde um oportunista até um hacker!
Mas nem tudo é festa: a morte ganha um toque de humor: se seu Sim morrer, ainda há uma esperança: implore para que a Dona Morte devolva a vida do seu Sim.
Seu Sim está de mau humor? Cuidado com o palhaço trágico, pois ele pode piorar ainda mais as coisas...
The Sims Gozando a Vida simplesmente faz uma revolução no dia-a-dia dos seus Sims!

The Sims Fazendo a Festa

The Sims Fazendo a Festa é a segunda expansão para o The Sims.
A festa está liberada! Convide os amigos, chame os vizinhos, e divirta-se com muita música, dança, comida e atrações divertidas!
Escolha entre um celeiro country, um luau tropical, ou uma super agitação em uma festa rave! São 5 novos estilos de música e dança personalizada para os seus Sims!
Ligue o super som e dance na pista luminosa, ou dance na Gaiola de Dança. Mostre que seu Sim é um grande peão e teste-o no Touro Mecânico. Fique com os amigos em volta da fogueira e coma marshmellows, toque e cante ao som do violão, ou conte histórias de terror. Mas não se assuste se um fantasma aparecer...
Não tem roupa? Então "mergulhe" no Baú de Roupas e entre no clima da festa!
Assopre e faça bolhas de sabão. Chame os dançarinos e esquente a sua festa. Mas não se assuste se tiver alguma surpresa diferente dentro do bolo...
Sua festa será um arraso ou vai ser de dar sono?
The Sims Fazendo a Festa é seu convite para que seus Sims detonem a casa!

· Requerimentos

Windows XP ou 98
Intel Pentium II 300 MHz
128 MB de memória ou mais
CD/DVD drive 4x ou mais
1.7 GB de espaço livre no disco rígido e mais espaço adicional para seus jogos salvos
Placa de vídeo PCI ou AGP High Color com 2 MB, com resolução de 800x600
Placa de som compatível com DirectX 7.0

The Sims 2 IKEA Stuff
Mini Pack
27/06/2008
The Sims 2 Apartment Life
PC/DVD
05/09/2008
Spore
PC

os melhores codigos do the SIMS 1

durante o jogo digite ctrl+shift+c entao ira aparecer uma barra de trapaças na parte superior da tela entao digite o codigo que vc gosta

rosebud !;!;!;!;!;!;= ganhe dinheiro para ganhar muito dinheiro e so ficar digitando rosebud !;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!; ate quantas vezes vc quiser deois de cada codigo vc aperte enter se o codigo nao fucionar vai escrever na tela sorry no sush cheat


simbb=ganhe um bebe sem namorar

Objects_new=voce ganha 500 novos objetos telhados sims etc..
.
Laps_hour_poll=seu bebe vira criança e nao adulto.

Hour_level=Trabalhe qualquer hora e seu carro fica na sua calçada por ate 5 dias!!!

Visit_control=controle seus visinhos

Amorisim=namore qualquer pessoa na hora

Enstinsim=seu sim vira um genio

Car_poll_liver=gamhe uma limosine para trabalhar

Nofhintpol_sims=se voce ligar para um serviço e pedir uma pizza por exemplo voce nao

para nada Cent_move_cub=tire os quadrados de censura dos seus sims

Move_objects=mova qualquer coisa

House_lever=tranforme sua casa numa cadeia]

House_lifing=tranforme sua casa em um campo9 de futebol

House_krater=trasforme sua casa em uma ilha

Sim_bye=seu sim morre na hora

Control_vizic=enquanto voce joga o jogo em uma casa voce ve apenas uma casa mas com

esse codigo voce pode ver toda vizinhança e controlala



Basic_nap=sempre ganhe encomendas de seus vizinhos

Lavel_macvim=zoe com o cenario

Lapstar_now=o seu sim ficara 100 em tudo

Hour_living=escolha a hora do jogo

Big_Bong_bagi=sua casa sera destruida

Bandid_nacker=um bandido envade sua casa na hora e voce ve ele

Casal-lui=casa com uma pessoa

Provim_Visit=seu vizinho morara na sua casa e tudo da casa dele levara na sua

Basket_Sater=compre uma cesta de basquete e o pessoal de jornais entrevistara voce

Marcians_atack=compre um binoculo e aperte usar fique olhamdo la e derepente

marcianos envadiram sua casa a levera voce


Mat_assalt=meta quem voce quiser

Ami_morder=todo mundo gostara de voce

Job_open=todos os trabalhos que podem existir vao estar la

Msn_life=compre um computador e aperte nele esta escrito jogar e procurar emprego de repente um menu escrito msn aperte la a voce pode falar com todo mundo

Xp_internexus=aparecera ao lado de seu computador uma impressora

Imternet_menu=mesmo caso do msn so que agora aparecera um menu escrito no computador comprar por internet e agora pode comprar por


Cal_off_flsme_rio=clone qualquer coisa ate voce proprio

Sim_large=seu sim nunca te pedira um favor de dormir ir ao banheiro por exemplo voce ficara livre

All_star_fame=voce ficara o homem ou mulher mais famoso/a do mundo

Fac_limps=seu sim engordara 6.700.326 kilo gramas

Gostaram esses foram todos os codigos do jogo the sims 1

the sims 8 in 1

Second live é fichinha para esse jogão, The sims, onde tudo é possível onde cada atitude têm uma consequência:

MONTE SUA COLEÇÃO!!!

segunda-feira, 26 de maio de 2008

Dicas e truques do the SIMS 1 e 2

The Sims é um jogo de computador de simulação, criado pelo designer de Jogos Will Wright e distribuído pela Maxis. Com o lançamento inicial em Janeiro de 2000. É um jogo onde se podem criar e controlar as vidas de pessoas virtuais (chamadas pelo sobrenome Sims). O jogo atraiu legiões de fãs, devido a sua simplicidade e objetividade. Hoje em dia, existem plataformas de The Sims para PC, Telemóvel, Nintedo DS, Playstation 2 e outros.

Ao invés de ter um destino definido, o jogador é encorajado a tomar suas próprias decisões e se relacionar inteiramente em um ambiente interativo. Desse modo o jogo atraiu jogadores ocasionais. O único objetivo real do jogo é organizar o tempo de seus Sims para ajudá-los a alcançar seus objetivos de avanço pessoais.

Os Sims têm uma certa quantidade de desejo próprio, e apesar de você poder instrui-los a fazer algo, ou fazerem suas próprias vontades, ou até mesmo ignorar seus comandos, se assim programados. O jogador deve tomar decisões sobre o tempo gasto em desenvolvimento pessoal, como exercícios, leitura, criatividade e lógica. Requerimentos e manutenção diárias também devem feitos, como higiene pessoal, refeições e dormir. Se os humanos simulados não receberem os cuidados necessários, eles ficarão com menos humor, conseqüentemente não irão responder seus comandos, ficando doentes e talvez até morrerão. A saúde financeira é simulada pela necessidade de mandar os Sims para encontrar empregos, ir trabalhar, pagar contas e tirar vantagem de seu desenvolvimento pessoal e social para avançar nos seus empregos.

Em adição, o jogo inclui um sistema de arquitetura muito avançado. O jogo foi originalmente projetado para ser um simulador de arquitetura apenas, com os Sims apenas para julgar as casas. Durante o desenvolvimento foi decidido que os Sims eram mais interessantes que as casas e um legado acabava de nascer. (O SimCity também foi projetado apenas como um jogo para criar cidades para um jogo de bombardeio que Wright estava criando).

A estrutura interna do jogo é na verdade um programa de vida artificial baseado em agentes.

A apresentação da inteligência artificial do jogo é muito avançada, e os Sims responderão a condições externas por si mesmos, apesar de que freqüentemente a intervenção do jogador é necessária para que eles mantenham-se no caminho certo. The Sims tem tecnicamente um valor ilimitado para se jogar novamente, já que não há maneiras de vencer o jogo, e você pode jogar para sempre, já que seus Sims terão filhos e morrerão, seguindo o ciclo da vida. Já foi descrito como mais brinquedo do que jogo.

Há algumas limitações em The Sims, sendo as mais notáveis a questão das crianças que nunca tornam-se adultos, apesar dos bebês eventualmente virarem crianças. Sims adultos também nunca ficam velhos, e não há conceito de fim-de-semana. Por exemplo, os Sims adultos vão ao trabalho todo o dia e as crianças vão à escola todos os dias.

Os Sims são direcionados inteiramente na base de interagir com outro objeto, seja uma televisão, um rádio, ou outro Sim tendo até uma língua própria: Simlish. Os Sims podem receber convidados em suas casas, que na verdade são baseados em Sims de outros arquivos do jogo. O jogador não pode controlar os Sims visitantes, mas é importante para os Sims interagir uns com os outros para desenvolver uma vida social saudável.

The Sims usa uma combinação de técnias gráficas em 3D e 2D. Os Sims são renderizados como objetos 3D, mas a casa e todos os seus objetos são pré-renderizados e são mostrados dimetricamente.

Em 2002, The Sims tornou-se o jogo para computador mais vendido da história, passando o jogo Myst. Foi um sucesso em muitas maneiras — atraindo jogadores casuais, jogadores Homens e jogadoras mulheres (que representam 10% das vendas) — incomum num mercado tradicionalmente dominado por jovens homens. Porém, devido ao imenso sucesso do jogo, algumas questões foram levantadas sobre os valores do jogo; preocupações notáveis sobre o forte consumismo presente — a melhor maneira de tornar-se feliz é comprando coisas. O jogo presta um pouco de atenção neste fato, sendo que nas casas maiores a vida fica mais difícil para os Sims já que eles levam muito mais tempo para caminhar e fazer coisas.

The Sims reflete aspectos da realidade e isso deixa o jogo notável, especialmente que cada jogo de entretenimento anterior aos Sims usavam um ou mais aspectos de fantasia para entreter (desde personagens Disney a naves alienígenas). Situações simples da vida real, como adotar crianças ou formar relacionamentos (do sexo oposto ou do mesmo) trocam aqueles tradicionais objetivos de ganhar pontos e avançar para o “nível do chefão”.

Outros jogos e sistemas desde então também abraçaram a noção de jogo sem fim, como a simulação de fazenda Harvest Moon da Natsume ou Animal Crossing mostrando animais falantes, da Nintendo. O jogo é apreciado por muitos jogadores ao redor do mundo.

===== CÓDIGOS =====

Mais codigos do The sims 2:

Dentro do jogo dê Ctrl+Shift+C para abrir o console e digitar os seguintes comandos:

help - Mostra uma lista de códigos ou comenta sobre algum outro (ex.: help aging). Os códigos são todos em inglês. Inglês não morde, então aconselho a quem tem dificuldades a arrumar um bom dicionário de bolso (se é que existe bolso para guardar um!).
expand - Expande e reduz o console.
clear – Limpa o texto do console.
exit – Fecha o console.
aging off – Desativa o envelhecimento de todos os Sims no lote. Se seu bebê não crescer em 3 dias, então já sabe o porquê!
kaching – Ganha 1000 simoleons.
motherlode – Ganha 50.000 simoleons.
moveobjects on – Permite mover e apagar quaisquer objetos e Sims. Use para combinar objetos ou colocá-los em lugares incomuns.
intprop censorgridsize 0 – Tira a censura (os pixels de quando seu Sim vai ao banheiro ou tomar banho). Melhor se usado em seu arquivo userStartup.cheat, que é explicado abaixo. Parou de funcionar no Vida Noturna. Veja a parte links sobre como retirar a censura e resolver outros problemas do Vida Noturna.
sethighestallowedlevel # – Configura o número de andares permitidos, no qual # é um número do 1 ao 255. Lembrando que quanto mais andares, mais irá exigir de sua máquina. O número normal de andares usáveis é 4, sendo que o jogo permite fazer mais uma elevação, mas é melhor usar para fechar com o telhado.
boolProp allow45degreeangleofrotation true – Permite girar objetos em 45° usando as teclas <>.
boolProp testingcheatsenabled true – Ativa o modo debug. Explicarei melhor abaixo.
boolProp constrainfloorelevation false – Permite alterar o nível do terreno mesmo se já estiver com objetos ou construído. Pode prejudicar seu lote se usado incorretamente.
boolprop dormspecifictoolsdisabled false – Quando estiver jogando em um dormitório, habilita as opções no Modo Compra e Modo Construção (ex.: Coleções, Ferramenta Parede, Telhados etc)
changelot_zoning # – Muda o tipo do lote ativo. Substitua # por um destes:
o community – comunitário.
o dorm – dormitório.
o greek – grêmio. Normalmente basta só criar uma casa, e quando ela estiver ocupada, mande um Sim ligar para o grêmio estudantil e solicitar status de grêmio.
o residential – residencial.
o secretsociety – sociedade secreta. Não sei como editar e salvar a sociedade secreta normal, então não experimentei este cheat.
familyfunds nomedafamília # - altera os simoleons da família para o valor escolhido. Aonde # é um número de 1 a 9.999.999. Exemplo: familyfunds caixão 10000.
maxmotives – todas as barras de Necessidades, exceto ambiente, de todos os Sims no lote ficarão cheias.
motivedecay off – trava as barras de Necessidades de todos do lote.
aspirationlevel # – aonde # é um número de 0 a 5. Altera o nível do Medidor de Aspiração do Sim ativo.
aspirationpoints # – adiciona ou subtrai pontos de aspiração. # é um valor positivo ou negativo.
agesimscheat on – ativa a opção Set Age nos Sims. Permite mudar a idade do Sim ativo ou alvo.
unlockcareerrewards – libera todos os prêmios de carreira no Sim ativo.
lockaspiration on – trava o nível do Medidor de Aspiração em todos os Sims do lote.
roofslopeangle # - ajusta o ângulo de inclinação de todos os telhados do lote. # é um número de 15 a 75.
showHeadlines off – desativa qualquer ícone, balão ou informações que aparecem na cabeça de um Sim. :P

PS: Alguns cheats, como os boolProp, funcionarão melhor se usados antes de carregar a vizinhança. (loading).

===== DETONADO ======

Para entrar com cheats no The Sims 2, primeiro abra a janela de truques digitando simultaneamente Ctrl + Shift + C.

kaching
Adiciona $1.000 em sua conta.

motherlode
Adiciona $50.000 em sua conta.

help
Lista todos os cheats no jogo.

help [nome-do-cheat]
Mostra informações específicas sobre o cheat.

exit
Fecha a janela de truques.

expand
Expande ou contrai a janela de truques.

moveObjects -on/off
Remove a limitação de área afetada para todo o posicionamento de objetos no Modo Compra e no Modo Construção. Remove as limitações colocadas na Ferramenta Mão quando os objetos estão em uso ou são objetos que normalmente não podem ser movidos. Sabe-se que causa problemas com elementos de jogo, movimentação, geração e manipulação de objetos escondidos, etc. Note que usar este truque lhe permite excluir objetos que normalmente não podem ser excluídos, como Sims, a caixa de correio e a lata de lixo. Se você excluir esses objetos, não há jeito de trazê-los de volta, portanto, tome cuidado!

boolprop snapobjectstogrid -true/false
Quando está em false pode-se mover tranquilamente os objetos sem se preocupar com os quadriculados.

aging -on/off
Impede que os Sims envelheçam. Isso pode perturbar o delicado equilíbrio do jogo e vai impedir que o pequeno Joãozinho cresça, portanto, use este cheat com cuidado também.

boolprop constrainfloorelevation false/true
Quando em false permite alterar a elevação de qualquer lugar. Cuidado pois pode deformar drasticamente sua casa ao usar em paredes.

Autopatch -on/off
Este cheat permite reativar as notificações quando houver uma atualização do jogo disponível para o The Sims 2. Basta ativar o Autopatch e ir para o Navegador de Conteúdo Personalizado (o pequeno botão de floco de neve no Painel de Controle na vizinhança). Se houver uma atualização disponível, será perguntado se você deseja fazer o download dela.

slowmotion [valor]
O truque slowMotion pega um parâmetro: o ajuste de “lentidão” (como slowMotion 4). Este valor varia entre 0 e 8, sendo 0 a velocidade normal e 8 a velocidade mais lenta.

boolProp enablePostProcessing true/false
Ativa o uso de truques de pós-processamento (veja abaixo); muito útil para a criação de filmes (veja abaixo também). Por favor, note que você deve usar uma placa de vídeo que suporte pixel shaders para usar este truque. Se utilizar os truques e não tiver pixel shaders, a tela provavelmente ficará parcialmente escura e não voltará ao normal até que você desligue o enablePostProcessing. Se você ativar o postProcessing, e ativar os efeitos cinemáticos, e um cinemático for executado, você também poderá experimentar falhas gráficas indesejáveis.

bloom [r g b x] (rgb é a cor) (x é a intensidade) [0.0 - 1.0]
Este truque acrescenta um efeito de borrão, como num momento de flashback num seriado de TV. O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar.

vignette [Xcentro Ycentro X] (X é o fator de intensidade) [0.0 - 1.0]
Acrescenta um efeito de borrão a partir do centro especificado. Usar “vignette 0.5 0.5 0.5″ deve colocar alguns pontos borrados na borda da tela. vignette 0.5 0.5 1.0 causa um efeito de borrão máximo nas bordas. O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar.

filmGrain [valor] [0.0-1.0]
Esse truque deixa a tela granulada. O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar.

letterBox [valor] [0.0-0.4]
Acrescenta um efeito de tela de cinema (barras pretas em cima e embaixo na tela). O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar.

boolprop testingcheatsenabled true/false
Quando true, permite fazer diversas coisas avançadas, especiais para testadores do jogo. Para usar, digite o código, segure shift e clique nos objetos ou no seu sim. Para usar no CAS, digitar o código na vizinhança e apertar Shift+N no CAS para liberar roupas diferentes, como da dona Morte, de carreiras etc.

Cheats do The Sims 2 Vida de Universitário:
(O The Sims 2 Vida de Universitário é requerido para esses cheats)

changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]
Muda o tipo do lote (residencial, comunitário, grêmio, república ou sociedade secreta). Antes de fazer o zoneamento de um lote utilizando este cheat, certifique-se de que não haja Sims vivendo no momento no lote. Para usar esse cheat, entre no lote que você quer mudar e então digite o cheat, escolhendo uma das opções de lote.

boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false
Ativa ferramentas dos modos construção/compra que normalmente estariam desativadas num lote de república.

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
Permite que os usuários girem qualquer objeto em incrementos de 45 graus, em vez dos 90 graus usados para a maioria dos objetos.

sethighestallowedlevel [1-255]
Determina o número máximo de andares.

Cheats do The Sims 2 Vida Noturna:
(O The Sims 2 Vida Noturna é requerido para esses cheats)

familyfunds NAME XXXX
Determina um valor em dinheiro para uma família a partir do nível de vizinhança.

roofslopeangle [15-75]
Ajusta o ângulo de todos os telhados no lote.

showHeadlines [liga/desliga]
Necessário para edições de filmes. Faz todos os balões de pensamento, balões de diálogo e digite ++/– para ocultar/exibir as manchetes (para todos os Sims do lote).

unlockCareerRewards
O Sim selecionado no momento imediatamente acessa todos os objetos do catálogo de premiações de carreira (para Sim selecionado)

maxMotives
Preenche as barras de motivação de todos os Sims que estiverem no lote. (Controlável e incontrolável).

motiveDecay [on/off]
Parar/Iniciar queda de motivação (para todos os Sims do lote).

aspirationLevel [0-5]
Aplica o nível de aspiração escolhido ao Sim selecionado no momento.

lockAspiration [on/off]
[liga/desliga] (para todos os Sims do lote) - Interrompe a queda/ganho de aspiração.

aspirationPoints num
Fornece uma grande quantidade de pontos de recompensa de aspiração para o Sim selecionado no momento.

agesimscheat liga
Ativa um truque de envelhecimento ao segurar a tecla shift e clicar nos outros Sims.

setLotLightingFile [nome do arquivo]
Permite ao jogador criar um arquivo de iluminação novo com valores específicos de iluminação de lote. Utilizado para criar configurações especiais de luz por lote.

Na vizinhança digite:
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete
Muda o tipo de terreno da vizinhança/cidade/universidade

Cheats do The Sims 2 Aberto Para Negócios:
(O The Sims 2 Aberto Para Negócios é requerido para esses cheats)

setHour [0-23]
Define a hora.

AddneighbortoFamilycheat [on/off]
Isso permite interagir com Sims que não podem ser controlados, para que sejam acrescentados à sua família

Forcetwins
Quando um Sim estiver esperando um bebê, selecione-o e digite o truque. O Sim automaticamente terá gêmeos.

Plumbbobtoggle [on/off]
Isso desativa o prisma verde sob a cabeça do Sim. Ótimo para edições de filmes.

Truque para Remover Restrições de Colocação em Paredes:
- Pressione as teclas CTRL + ALT enquanto tenta colocar o objeto para ativar o truque.
- As regras de colocação de objetos nas paredes serão removidas. Você poderá colocar qualquer objeto de parede em uma parede que já tenha outro objeto.

Cheats do The Sims 2 Bichos de Estimação:
(O The Sims 2 Bichos de Estimação é requerido para esses cheats)

individualRoofSlopeAngle [15 – 75]:
Parecido com o “roofslopeangle” do Vida Noturna, mas ajusta apenas um telhado

deleteAllAwnings:
Deleta todos os toldos do lote

deleteAllCharacters:
Deleta todos os Sims do lote

deleteAllFences:
Deleta todas as cercas do lote

deleteAllHalfwalls:
Deleta todas as meias paredes

deleteAllObjects [doors/windows/stairs]:
Deleta todos os objetos
Ou somente as portas, janelas ou escadas

deleteAllWall:
Deleta todas as paredes

disablePuppyKittenAging [on/off]:
Permite que os filhotes não cresçam

boolProp controlPets [on/off]:
Permite que os Animais sejam controlados

boolProp petActionCancel [true/false]:
Torna as ações dos animais canceláveis.

boolprop ShowCatalogePFlags [true/false]:
Ativa os detalhes de cada objeto para mostrar a qual produto ele pertence (expansão ou minipack).

boolprop PetsFreeWill [true/false]
Liga/Desliga a vontade própria do animal.

Cheats do The Sims 2 Quatro Estações:
(O The Sims 2 Quatro Estações é requerido para esses cheats)

bugJarTimeDecay [on|off]
Se você prender vaga-lumes em uma jarra, habilitar esse cheat vai fazer com que eles vivam para sempre! (dá pra fazer uma iluminação muito legal!)

Cheats do The Sims 2 Bon Voyage:
(O The Sims 2 The Sims 2 Bon Voyage é requerido para esses cheats)

changelotzoning [residential | community | hotel]
Isso muda o tipo do lote. Antes de fazer o zoneamento de um lote utilizando este cheat, certifique-se de que não haja Sims vivendo no momento no lote. Para usar esse cheat, entre no lote que você quer mudar e então digite o cheat, escolhendo uma das opções de lote.

Cheats do The Sims 2 Tempo Livre:
(O The Sims 2 The Sims 2 Tempo Livre é requerido para esses cheats)

modifyNeighborhoodTerrain [on | off]
Permite elevar ou rebaixar o terreno da vizinhança. Para usar este cheat, entre na tela da vizinhança, depois digite o cheat “modifyNeighborhoodTerrain on” (sem as aspas) e clique na área que deseja alterar. Para selecionar uma área maior, clique e arraste o ponteiro do mouse para selecionar o tamanho desejado. Pressione [ ou ] para elevar ou rebaixar o terreno com um clique, e pressione \ para nivelar o terreno. Quando houver terminado digite “modifyNeighborhoodTerrain off” na área de texto de cheats (novamente, sem as aspas).

===== DOWNLOAD =====

Todas as expansões + o the sims 1 em um único pacote.

Os requerimentos de sistema são os seguintes:

- Processador de 1,5 GHz ou superior (para placas de vídeo sem tecnologia T&L requer 2,0 GHz ou superior)
- Memória RAM 256 MB
- NVIDIA GeForce 2 GTS ou superior, Ati Radeon 9200 ou superior
- Windows 98/ME/2000/XP/Vista* (Windows 95/NT não suportados)
- 3.0 GB de espaço no disco para instalação e 500 MB para jogos salvos é recomenda

.



quinta-feira, 15 de maio de 2008

adivinhas

Qual a cor mais barulhenta?
A corneta...
O que é CHEIRO VERDE?
O peido do HULK
O que a minhoca falou pro minhoco?
Você minhoquece!
O que o tijolo falou pro outro?
Há um ciumento entre nós.
Qual a diferença entre a mulher e o leão?
A mulher usa batom e o leao ruge!
O que o fósforo falou para o cigarro?
Por sua causa, perdi a cabeça.
Qual o tipo de alimento que o político mais gosta?
As massas.
O que o pára-quedas disse para o paraquedista?
To contigo e NÃO ABRO!
O que o passarinho falou para a passarinha?
Quer danoninho?
Qual é o fim da picada?
Quando o mosquito vai embora...
Desce duro e sobe mole e pingando ???
Macarrão ! (desce duro para cozinhar e sobe mole pingando de molho...)
O que existe entre a Floresta Amazônica e a fábrica de leite?
O umbigo
- 4 -
O que um escorregador falou pro outro?
Aqui os anos passam depressa.
- 5 -
Advogados
O que é preto e marrom e fica bem em um advogado?
R: Um doberman.
Por que minas tem mais advogados e São Paulo mais depósitos de lixo tóxico?
R: São Paulo escolheu primeiro.
Por que os advogados não vão à praia?
R: Para os gatos não enterrarem eles.
O que os advogados usam como controle de natalidade?
R: A personalidade deles.
Um advogado e um engenheiro estão pescando no Caribe. O advogado
comenta:
- Estou aqui porque minha casa foi destruída num incêndio com tudo que estava
dentro. O seguro pagou tudo.
- Que coincidência! - diz o engenheiro. - Minha casa também foi destruída num
terremoto e perdi tudo. E o seguro pagou tudo.
O advogado olha intrigado para o engenheiro e pergunta:
- Como você faz para provocar um terremoto?
Um advogado casou com uma mulher que havia sido casada oito vezes. Na
noite de núpcias, no qarto do hotel a noiva disse:
- Por favor meu bem, seja gentil. Ainda sou virgem!!!
Perplexo, sabendo que ela havia sido casada oito vezes, o noivo pediu para que
ela se explicasse.
- Ela respondeu:
- Meu primeiro marido era psicólogo. Ele só queria conversa sobre sexo;
- Meu segundo marido era ginecologista. Ele só queira examinar o local;
- Meu terceiro marido era colecionador de selos. Ele só queria lamber;
- Meu quarto marido era gerente de vendas. Ele dizia que sabia que tinha o
produto, mas não sabia como utiliza-lo;
- Meu quinto marido era engenheiro. Ele dizia que compreendia o procedimento
básico, mas que precisava de três anos para pesquisar, implementar e criar um
método de utilização;
- Meu sexto marido era funcionário público. Ele dizia que compreendia
perfeitamente como era, mas que não tinha certeza se era da competência dele;
- Meu sétimo marido era técnico de informática. Ele dizia que se estava
funcionando, era melhor ele não mexer;
- Meu oitavo marido era analista de suporte. Depois de dar uma olhada, ele disse
que as peças estavam todas perfeitas, mas que não sabia porque o sistema não
funcionava.
- Por isso agora estou me casando com um advogado.
- Por que eu? - Disse o advogado.
- Porque tenho certeza que você vai me foder
- 6 -
Aluno de Direito ao fazer prova oral:
- O que é uma fraude?
- É o que o senhor professor está fazendo - responde o aluno.
O professor fica indignado:
- Ora essa, explique-se.
Então diz o aluno:
- Segundo o Código Penal, "comete fraude todo aquele que se aproveita da
ignorância do outro para o prejudicar".
Qual a diferença entre um advogado e um Juiz de Boxe?
R: O juiz não recebe mais por uma luta mias longa.
Quantos advogados são necessários pra trocar uma lâmpada?
R: Quantos você pode pagar?
O advogado, no leito de morte, pede uma Bíblia e começa a lê-la avidamente.
Todos se surpreendem com a conversão daquele homem e perguntam o motivo.
O advogado doente responde:
- "Estou procurando brechas na lei."
O instituto Pasteur decidiu que ao invés de usar ratos em pesquisas eles usariam
advogados, eles tiveram três razões para decidi-lo:
1. Existem no momento mais advogados que ratos.
2. Os pesquisadores não ficam tão ligados emocionalmente aos advogados do
que eles ficavam com os ratos.
3. Não importa o que você tem, tem coisas que nem os ratos fazem.
Sabe qual a diferença entre Juizes de Primeira Instância e os de Segunda?
Os primeiros pensam que são Deus....
Os outros já têm certeza!!!
Como você chama 500 advogados mortos no fundo do Oceano?
R: Um bom começo.
Qual a diferença entre uma cobra e um advogado?
R: Você pode fazer da cobra um bicho de estimação.
Como você sabe que um advogado está mentindo?
R: Os lábios dele estão se mexendo.
Por que cobras não picam advogados?
R: ética Profissional
Dois advogados, sócios de uma consultoria, estão almoçando, quando de repente
um deles salta da cadeira e diz:
- Puxa vida, esquecemos de trancar o escritório!
- Não faz mal - responde o outro. - Estamos os dois aqui!
- 7 -
Você está dirigindo em um deserto e vê o fernando Collor de um lado da estrada e
do outro um advogado, quam você atropela primeiro?
R: O Collor, primeiro a obrigação, depois o divertimento.
Você está em um quarto com o Collor, PC Farias, um advogado e um 38 com 2
balas, em quem você atira?
R: No advogado, 2 vezes.
O advogado, no leito da morte, pede uma Bíblia e começa a lê-la
avidamente. Todos se surpreendem com a conversão daquele homem, e uma
pessoa pergunta o motivo. O advogado doente responde:
"Estou procurando brechas na lei".
Certo dia estavam dois homens caminhando por um cemitério quando se
depararam com uma sepultura recente. Na lápide lia-se: "Aqui jaz um homem
honesto e advogado competente". Ao terminar a leitura um virou-se para o outro e
disse:
"Desde quando estão enterrando duas pessoas na mesma cova?"
Você sabe como salvar cinco advogados que estão se afogando?
R: Não
- ótimo!
Um homem entra num escritório de advocacia e pergunta sobre os
honorários para consultoria.
- Cinqüenta dólares por três perguntas - responde o advogado.
- Mas não é um pouco caro? - pergunta o homem.
- Realmente é - responde o advogado. Qual é sua segunda pergunta?
Um açougueiro entra no escritório de um advogado e pergunta:
- "Se um cachorro solto na rua entra num açougue e rouba um pedaço de carne, o
dono da loja tem direito a reclamar o pagamento do dono do cachorro?"
- "Sim, é claro" -- responde o advogado.
" Então você me deve 8 reais. Seu cachorro estava solto e roubou um filé da
minha loja"
Sem reclamar, o advogado preenche um cheque no valor de 8 reais e entrega ao
açougueiro.
Alguns dias depois, o açougueiro recebe uma carta do advogado, cobrando 200
reais pela consulta.
Custas processuais é aquilo que o advogado cobra do cliente, além do que foi
combinado.
Em uma noite chuvosa, dois carros se chocam em uma estrada. Um
pertencia a um advogado, o outro a um médico. Ao sair de seu automóvel, o
médico, preocupado, se dirige ao carro do advogado e pergunta se ele está ferido,
examina-o brevemente e constata não haver nada de grave.
Só então os dois passam a verificar o estado dos carros e como se deu a
batida. Chegam a conclusão de que não havia como escapar do acidente na
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situação

quinta-feira, 24 de abril de 2008

Dicas de Jogos do PS2

Arts já levou para os videogames praticamente todas as modalidades esportivas, pelo menos as mais populares. Depois, talvez inspirado pelos esportes praticados fora das competições oficiais, lançou a linha "Street", que traduziu muito bem o espírito das modalidades de rua do basquete e do futebol americano.

Já a estréia de "FIFA Street" não foi das mais felizes, tentando aplicar a mesma fórmula de "NBA Street" para esporte que é a paixão nacional. Obviamente, são modalidades bem distintas, e, portanto, a mesma filosofia corria o risco de não para ambos. Soma-se ainda controles ruins e um narrador absolutamente irritante, e a primeira tentativa de transportar o futebol da bola redonda para as ruas não agradou a muita gente.

Agora, a Electronic Arts volta à campo (ou para as quadras, no caso) para uma segunda chance e mostrar que os problemas do jogo lançado há um ano eram apenas desajustes típicos de um primeiro título de um novo estilo. De fato, os controles, se ainda não estão livres de críticas, já melhoraram, e há mais variedade de regras, atletas famosos e jogadas espetaculares. E, sim, o narrador saiu de cena, para o bem de todos. O problema ainda continua em equilibrar e integrar os dois maiores atrativos do esporte trazido por Charles Miller: as jogadas plásticas e o gol.

O gol é apenas um detalhe

"FIFA Street 2", assim como a primeira edição, é uma simplificação do futebol, jogado com apenas quatro integrantes por equipe, um goleiro mais três na linha. Esqueça quase todas as regras: não há faltas, impedimentos, escanteios ou cobrança de lateral; o que interessa é bola rolando. Mas o momento máximo do esporte, o gol, tem suas atenções divididas com as "manobras" que os jogadores fazem com a bola.

Ou seja, se você é um purista e não aceita de jeito nenhum os desvirtuamentos do esporte, passe longe de qualquer "FIFA Street". Aqui, o futebol aparece apenas pelo seu objetivo básico e pela presença dos grandes craques mundiais - Ronaldinho Gaúcho à frente, de sua condição de melhor jogador do mundo, segundo a FIFA.

Assim como em "NBA Street", o objetivo principal é causar a maior humilhação possível em seus oponentes, não apenas vencendo a partida, mas fazendo jogadas desconcertantes, como carretilhas e canetas, além de passes milagrosos e outros truques mirabolantes. Às vezes, o gol é apenas um detalhe.

Agora, até é possível jogar um futebol mais parecido com o real, baseado em passes e posicionamentos estratégicos, mas isso não parece ser o foco de "FIFA Street 2". As estrelas mesmo são os inúmeros tipos de dribles, que saem com uma facilidade incrível: basta apertar um botão ou acionar uma alavanca. Desta vez, a série inaugurou novas habilidades, como fazer diversos tipos de embaixadinhas.

Existe até mesmo uma opção de jogo exclusiva para o movimento, que ensina e avalia diversas combinações de truques sem deixar a bola cair. Os controles lembram um pouco os jogos de luta, com giros de 90º, 180º ou 360º, em sentido horário ou não. Sendo assim, além de fazer o comando corretamente, há um tempo certo para acioná-lo, para que a seqüência prossiga. Esses "combos", como são chamados, dão pontos extras, caso sejam feitos com sucesso.

A banalização do espetáculo

Essas jogadas são novos meios para ganhar pontos, além dos tradicionais dribles. Você ainda pode fazer um passe para que um companheiro continue com as jogadas, e isso aumenta o multiplicador dos pontos. O seu acúmulo faz encher uma barra especial, que, quando cheio, dá a chance de iniciar uma superjogada, o chamado "gamebreaker".

Nesses momentos, a tela ganha um efeito especial, e dá direito a um chute poderosíssimo, quase sem chance de defesa. Os poucos meios para impedir o gol é tirar a bola dos pés do atacante na hora "H" ou bloquear a bomba com um jogador de linha. Mas também é possível seguir com os truques antes de chutar a gol, o que confere mais vantagens, como tirar gols do oponente - que sacrilégio - em troca de algum risco.

O gol pode sair com chutes "simples" também, mas isso não acontece com freqüência. As chances aumentam se conseguir fazer uma pontuação enorme sem perder a posse de bola, quando o jogador ganha uma aura nos pés. Nesse caso, os chutes saem com mais força, e, conseqüentemente, as chances de estufar as redes é bem maior.

Os controles mostram enorme evolução se comparado com a edição anterior, mas ainda possuem falhas. Muitas vezes, na hora de perseguir a bola, o seu jogador, depois tomar a posse, pode continuar correndo para a mesma direção, mesmo que a intenção do usuário seja outra. Talvez seja proposital, afinal não é possível parar de correr de repente, mas isso poderia ser relevado num game em que os jogadores fazem pedaladas e dão canetas a torto e direito.

Novamente, o atacante tem muito mais vantagens que os adversários, pois estes têm cerca de três vezes menos chances de se sair bem no confronto. É que os dribles são feitos basicamente pelo direcional analógico direito e o defensor precisa adivinhar o movimento usado. Os comandos já são simples, mas há um método ainda mais fácil: um botão que faz um truque aleatório. Mas se pretende obter uma pontuação melhor, é melhor fazer as jogadas manualmente. Naturalmente, quanto mais difícil o comando, maior as recompensas.

Ao defensor só resta rezar e tentar adivinhar o próximo passo. Existe a chance de fazer carrinhos e empurrões, sem se preocupar com faltas, já que elas não existem. Mas o que geralmente acontece é ele ficar estatelado no chão, ou ficar observando o adversário fazer carretilhas ou aquela ginga de corpo, perdendo qualquer controle sobre seu jogador. Só resta esperar ele se recuperar ou passar o cursor para outro atleta.

Mas para quem faz as jogadas é um deleite só. Se isso resulta em um gol, a satisfação é ainda maior. Os maiores craques, como Ronaldinho Gaúcho, o francês Zidane ou o "hermano" Tévez, possuem movimentos exclusivos, para a felicidade dos fãs do futebol. A plástica dos dribles e toques podem encher os olhos, mas tendem a cansar muito depressa, também um dos defeitos da edição de estréia.

Vencer sem estufar a rede

Ao menos, os modos de partida ficaram mais variados. Além das partidas rápidas, com direito a 20 seleções e um time de craques lendários, como Zico e Franz Beckenbauer, há também os modos de amistoso, com mais opções, como escolher os integrantes do time, a quadra e as regras da partida.

Mas a modalidade principal para um jogador é mesmo o "Rule the Street", herdado do antecessor. Nele, você cria um jogador e vai desafiando outros times para assim conquistar o respeito nesse mundo particular da bola. As condições para a vitória variam: pode ser por número ou diferença de gols, cruzar a meta somente com "gamebreakers" ou até mesmo regras totalmente alheias ao futebol, como conquistar o maior número de pontos somente fazendo jogadas de efeito.

Ao vencer as partidas, novas quadras, roupas, jogadores e outros extras são liberados. Cada confronto, de qualquer modalidade, garante uma espécie de experiência, que serve para melhorar os atributos de um jogador original. Como de praxe em games da Electronic Arts, o modo de criação é bem amplo, oferecendo inúmeras opções para tipo físico e roupas, cujas combinações podem gerar milhares de atletas diferentes.

Linguagem universal

O visual ganhou aquela atualização tradicional que versões mais recentes costumam receber. Ou seja, está mais refinado que o primeiro "FIFA Street", mas também não representa nenhuma mudança drástica. Os locais das partidas não traz nenhuma característica que possa denunciar sua nacionalidade. Apenas o tema da cultura urbana amarra o visual das quadras esportivas.

Pela distância da visão, que permite enxergar quase toda a arena, é difícil reconhecer os jogadores individualmente. Assim, de longe, fica difícil distinguir um Adriano de um Ronaldo, aquele do Real Madrid. Nas jogadas mais plásticas e nos replays, a câmera fecha um pouco o ângulo, para trazer mais dramaticidade, mas mesmo assim, é um pouco complicado reconhecer cada um dos craques.

Na parte sonora, a mudança mais notável foi a demissão do irritante narrador da primeira edição. A trilha sonora segue a tradição recente de "FIFA Soccer", misturando hip-hop, rock, drum & bass e músicas latinas, inclusive brasileiras. Entre os artistas nacionais estão João Marcelo Bôscolli, Fernanda Porto e DJ Patife. É uma seleção eclética, que pode ser configurada pelo jogador.

Pelada de fim-de-semana

As mudanças efetuadas em "FIFA Street 2" podem não ser muito mais que ajustes, mas tornaram o título mais agradável de se jogar, e, com isso, a diversão flui melhor. Se existe potencial na fórmula de unir futebol com o excesso de jogadas plásticas, isso ainda não foi explorado de forma satisfatória, ou, ao menos, não se encontrou seu ponto de equilíbrio. É uma outra maneira de ver o popular esporte nacional, mas mesmo com algumas melhorias efetuadas nesta versão, uma eventual empolgação tende a não durar muito